Кем был Конан до Говарда?

Знаете ли вы персонажа с картинки ниже? — Наверняка знаете. Конан Варвар или Конан Киммериец, один из самых знаменитых героев жанра Sword and sorcery или «фэнтези меча и магии». Отважного и дерзкого воителя Конана сотворил американский писатель Роберт Говард, сделав его главным действующим лицом серии рассказов, опубликованных в тридцатых годах прошлого столетия в журнале «Weird... Читать далее →

Реклама

Золотая середина миров

Концепция мира посередине — между двумя, в большинстве случаев, враждебными друг другу мирами, высшим — божественным, и нижним — демоническим, либо злым и добрым, миром смерти и миром бессмертия — известна очень многим мифологиям. Почти у каждого народа есть свой уютный мирок посерединке, где не слишком жарко и не слишком холодно, где все знакомо и... Читать далее →

Хорошо быть плохим. О злодеях

Любопытно получается: нередко персонажи, которым, казалось бы, самим автором предопределено вызывать в читателе лишь чувства ужаса, отвращения и ненависти, становятся едва ли не всенародными любимцами. Что порождает этот странный феномен? Сочувствие к проигравшему злодею? Притягательность и очарование порока? Или попросту потенциал ярко прописанного образа? — Не берусь судить. Единственное, за что я сегодня берусь —... Читать далее →

Песнь Скорби и Тёрна

Автор прогремевшей на весь мир (во многом — благодаря сериалу-экранизации) «Песни Льда и Пламени» Джордж Мартин неоднократно признавал, что одним из источников вдохновения и безусловным примером для подражания для него стал цикл Тэда Уильямса «Память, Скорбь и Тёрн» (в русском переводе также известный как «Орден Манускрипта»). Однако местами это самое подражание становится настолько очевидным, что только... Читать далее →

Месяц – мать мне. Солнце – брат

Поклонение дневному и ночному светилам — Солнцу и Луне — можно с уверенностью назвать одной из наиболее распространенных религиозных практик человечества. В фольклоре разных народов мира божества, олицетворявшие их, то объединялись в пары как муж и жена, брат и сестра, мать и сын, господин и слуга, то противопоставлялись друг другу, становясь извечными врагами, преследователем и... Читать далее →

Песенная магия бардов

Одним из классических персонажей игр и книг жанра фэнтези является, безусловно, бард. Фэнтезийный бард — не только сладкозвучный певец и музыкант, но и весьма разносторонняя личность. Обычно он владеет основами магии, воровства, шпионажа, рукопашного боя и прочих необходимых для выживания искусств. Его музыка может как вдохновлять на боевые подвиги соратников, так и деморализовывать врагов, иной... Читать далее →

Синдарин и Врата Мории

Знаменитая надпись над Вратами Мории, также известными как Врата Дурина или Эльфийские Врата, сделана на языке Синдарин. Этот же язык звучит в заклинании Гэндальфа, когда он пытается открыть магически запечатанные Врата. Но что это за язык и почему он красуется на вратах подземного королевства гномов? Синдарин — один из вымышленных языков, созданных Толкиным для мира... Читать далее →

Гномы? А кто они вообще?

И еще вдогонку уходящему Дню Садового Гнома. Как оказалось, в Германии, откуда и разошлась по миру традиция устанавливать в саду раскрашенные глиняные фигурки маленьких человечков, садового гнома зовут вовсе не гномом, а цвергом. И вот по этому поводу давно просится статья о том, чем же отличается гном от цверга или, хотя бы, от более известного... Читать далее →

Откуда берет имена Джордж Мартин?

Думаю, не надо даже упоминать, что количество персонажей в знаменитой «Песне Льда и Пламени» весьма велико и я, по правде говоря, сперва пребывала в некоторой растерянности — с кого же начать и как это все охватить? Однако, большую часть имен героев Мартина можно отнести к категории обыденных. В лучшем случае, форма таких имен немного изменена... Читать далее →

Семь волшебных королей

Одной из отличительных особенностей Фейриленда я бы назвала то, что правит им чаще всего не король, а королева. Ну, недаром же ирландцы называли волшебную страну Землей Женщин. Но короли у эльфов и фей, конечно, тоже время от времени встречаются. А уж фэнтези, мимо воли переносящее патриархальную структуру власти людей на мир волшебных существ, ими полно... Читать далее →

Мифологические корни имен и названий в «Хрониках Амбера»

Пребывающий в самом центре мироздания и отбрасывающий бесчисленные отражения город Амбер — находка или все же порождение фантазии знаменитого американского писателя Роджера Желязны. Сам Желязны был человеком образованным и разносторонним, мифологию он, бесспорно, любил и посвятил ей немало книг помимо «Хроник Амбера». Так, мир «Князя Света» населяют боги индийского пантеона, вселенная романа «Создания света, Создания... Читать далее →

Как выбирал имена Анджей Сапковский

И снова о именах в фэнтези и откуда они берутся. Сегодня в прицеле будет Анджей Сапковский и его цикл о Ведьмаке. Это может оказаться чуточку сложнее, чем в случае с Толкиным, поскольку по «Ведьмаку», думается мне, исследований и диссертаций пока написано немного, так что большая часть толкований имен и их происхождения относится к разряду фанатских... Читать далее →

Краснолюды и краснолюдки

Краснолюды — гуманоидная раса в мире «Ведьмака» Анджея Сапковского. Ростом взрослый краснолюд человеку примерно по грудь, однако гораздо крепче сложен, намного сильнее и выносливее. К примеру, способен за один день на своих двоих проделать такой же путь, как человек верхом на лошади. И, при том, еще и с поклажей. В отличие от эльфов, краснолюды достаточно... Читать далее →

И будет тебе имя — Кэльпи

В «Ведьмаке» пана Анджея Сапковского, юная ведьмачка Цири дает обычной, хотя и чертовски хорошей лошади кличку Кэльпи в честь вымышленного морского чудовища, именуемого также «морщинцем». Морщинец, по словам автора, в своем настоящем облике выглядит как комок сорных трав, однако может принимать облик дельфина, чистокровного жеребца или даже прекрасной женщины. Но кто же такая или такой... Читать далее →

Откуда брал имена профессор Толкин?

Как известно, будучи лингвистом по профессии, большинство имен для персонажей своих произведений Толкин не заимствовал и не придумывал с потолка, но создавал на основе разработанных им искусственных языков: квенья, синдарина, кхуздула, черного наречия и других. Так, например, имя Арвен образовано от синдаринских корней ara- — «высокородная» и gwenn — «дева», имя Галадриэль считается искаженной синдаринской... Читать далее →

В волчьей шкуре: вервольф

До полнолуния еще далеко, однако сегодня здесь, на пороге миров, мы все же повстречаемся с грозным детищем луны — вервольфом. Думаю, ты наверняка знаешь его по многочисленным фильмам, книгам и играм. Иногда его зовут «ликаном», иногда — «воргеном», иногда —«гару» или попросту «оборотнем», «человеком-волком». Ну что ж, во всем этом есть определенный смысл. Но все... Читать далее →

Сверхъестественные существа вселенной Толкина

Айнур — бессмертные духи, сотворенные Эру Илуватаром. После сотворения Средиземья, некоторые Айнур почувствовали себя обязанными наблюдать за своим детищем и охранять его. Они ушли в Средиземье, сделавшись Валар и Майяр. Балроги — Майяр, совращенные Мелькором. Злобные демонические существа, способные менять облик, являясь в форме живого пламени. Часто бывают вооружены многохвостыми бичами, хотя могут использовать меч.... Читать далее →

Эльфы: Перворождённые или «малый народец»?

И вновь о мифологических истоках знакомых всем фэнтези-образов. Сегодня у нас в гостях никто иной, как эльфы. Те самые эльфы, наверняка знакомые вам по фильмам Питера Джексона и «Хроникам Шаннары», книгам Толкина и Сапковского, Варкрафту, Тамриэлю, Забытым Королевствам и множеству других игровых и литературных вселенных. Почти везде они отличаются от людей необычайной красотой, мудростью, зорким... Читать далее →

Магия в Средиземье

По словам Джона Толкина, магия в мире Средиземья, сама по себе, не является ни доброй, ни злой, но может быть использована как с благими, так и с дурными целями. Мир магии Средиземья очень разнообразен. Многие из его обитателей наделены даром прорицания или же умеют создавать волшебные предметы (кольца, мечи, видящие камни — палантиры, посохи магов,... Читать далее →

Банши, но не королева

Итак, что же происходит, когда мы стоим на пороге, между мирами? Но только не между обыденным миром людей и миром волшебства, а между двумя мирами магическими: легендой и фэнтези?  — Эта рубрика будет рассказывать о персонажах, сюжетах, артефактах и других элементах современного и классического фэнтези, которые берут свои истоки в мифологии и фольклоре. И первым... Читать далее →

Create a website or blog at WordPress.com Тема: Baskerville 2, автор: Anders Noren.

Вверх ↑